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 Les Affinités

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Aibo Silver
~ Copy ninja / Jounin / Administrateur ~
Aibo Silver


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MessageSujet: Les Affinités   Les Affinités Icon_minitimeDim 30 Mar - 13:14

Les Affinités Leslme10

Ce schéma montre bien l'importance du choix des affinités lorsque vous serez avec vos senseïs...vous ne pourrez choisir comme 2e ou 3e affinités plus tard que ceux qui sont reliés par les flèches, il sera par exemple impossible pour Aibo qui a l'élément KATON de maîtriser le SUITON ou encore le MOKUTON...il ne pourra choisir que RAITON et KITON comme l'indiquent les flèches qui se touchent


Les affinités du shinobi sont une base de ses jutsus, il est donc important de bien les choisir !

Enfin, il est possible de choisir que les 4 éléments fondamentaux : Suiton, Katon, Doton et Raiton dès le début !



KATON

Les Uchiha possèdent cet élément par défaut !

1---Katon Goukakyuu no Jutsu: (Katon Technique de la Boule de Feu)(Pour Genin)

Cette technique sert à cracher une grande boule de feu sur le/les adversaires, elle permet de toucher deux adversaires maximum...
Un entrainement de 25 lignes est nécessaire pour l'acquisition de cette technique dans la zone d'entrainement du clan Uchiha.

Puissance : 6

35 Points de chakra nécessaires



2---Katon Housenka no Jutsu: (Technique des pétales de feu) (Pour Chuunin)

Cette technique sert à cracher des boules de feu en forme de pétales sur le/les adversaires, elle permet de toucher deux adversaires maximum...
Un entrainement de 40 lignes est nécessaire pour l'acquisition de cette technique dans la zone d'entrainement du clan Uchiha.


Puissance : 8

45 Points de chakra nécessaires



3---Katon:Ryuuka no Jutsu: (Le dragon de feu) (pour Jounin)

Après avoir immobilisé l'adversaire, l'utilisateur ce concentre pour rassembler son chakra et former une aura de feu autour de lui. Ensuite il lance un puissant jet de flammes en forme de dragon sur l'adversaire...
Un entrainement de 80 lignes est nécessaire pour l'acquisition de cette technique dans la zone d'entrainement du clan Uchiha.


Puissance : 15

80 Points de chakra sont utilisés pour ce jutsu



4---Katon :Karyuu Endan (Souffle du dragon de feu) (Pour ANBU)

L'utilisateur gonfle ses poumons de chakra et le relâche en un long jet de flammes.
Ce jutsu touche tous les ennemis dans la zone de combat !
Un entrainement de 120 lignes est nécessaire pour acquérir ce jutsu...


Puissance : 18

85 Points de chakra sont utilisés pour ce jutsu !



SUITON

L'affinité des shinobis qui choisissent " Suiton "


1---Suiton, Kokuyô no jutsu

Une pluie noire tombe sur le champ de bataille (Pour Genin)
L'acquisition de ce jutsu se fait par un post d'entrainement de 30 lignes dans une zone d'entrainement...



Puissance : 7

35 Points de chakra sont nécessaires




2---Mizu Bunshin no Jutsu: (Technique du Clonage Aqueux) (Pour Chuunin)

Ils peuvent utiliser que des armes mais pas des techniques, on les tuent avec une seule technique comme (katon...,fuusajin...) peu importe le nombre mais pas avec une seule petite arme, pour les kunais, shurikens, shenbon et katana il en faut le même nombre que de clones et chaque clone à le même nombre d'arme que vous avez et les mêmes.
Un entrainement de 45 lignes est nécessaires pour l'emploi de ce jutsu, lors de son utilisation un post de 15 lignes est nécessaire sous peine de produire des clones ratés !


Chakra : 5 par tour de maintenance des Bunshin


3---Suiton Suirou no Jutsu: (Technique de la Prison Aqueuse) (Pour Chuunin)

Ce jutsu consiste à envoyer du Chakra dans l'eau pour la rendre plus lourde que la normale. Ensuite le ninja la condense et forme une boule d'eau qui emprisonne son adversaire. Le seul défaut de cette technique est que l'utilisateur doit garder un contact permanent avec cette sphère.
bloque l'ennemie jusqu'à ce que vous êtes attaqué, si vous annulé c'est au tour de l'ennemi, il vaut mieux l'utiliser en équipe pour immobiliser un ennemi...l'ennemi ne pourra alors que se défendre jusqu'a ce que l'utilisateur soit attaqué !
L'acquisition du jutsu se fait par un post de 60 lignes


Chakra : 15 points de chakra par tour



4---Suiton Suijinheki (Pour Jounin)

A partir de maintenant ces jutsus nécessitent la présence d'Eau dans la zone de combat !

En utilisant cette technique, l'utilisateur fait sortir un puissant jet d'eau de sa bouche. Habituellement employée pour bloquer les attaques de feu.
L'acquisition de ce jutsu se fait par un entrainement de 70 lignes


Chakra : 30 points utilisés pour l'utilisation de ce jutsu


5---Suiton, Suishoha (Pour Jounin)

Cette technique créé un raz-de-marée pour engloutir les adversaires sous des mètres d'eau et les étouffer...un entrainement de 120 lignes est nécessaire pour acquérir cette technique !

Puissance : 18

90 Points de chakra sont nécessaires pour utiliser ce jutsu



DOTON


L'affinité des shinobis " Doton "

1---Doton Bunshin no Jutsu: clone de boue(Genin)


L'utilisateur creer un clone constituer de boue
ils peuvent utiliser que des armes mais pas des techniques, on les tuent avec une seule technique comme (katon...,fuusajin...) peu importe le nombre mais pas avec une seule petite arme, pour les kunais, shurikens, shenbon et katana il en faut le même nombre que de clones et chaque clone à le même nombre d'arme que vous avez et les mêmes.
L'acquisition de ce jutsu se fait par un entrainement de 30 lignes, lors de son utilisation le post doit dépasser 15 lignes sous peine d'échec du clône !



2---Doton, Iwa Vado Kuzuchi: destruction de la Pierre (Chuunin)

Le Doton Iwa Yado Kuzushi créé un séisme pouvant faire s'écrouler des caves.
L'acquisition du jutsu se fait par un entrainement de 50 lignes.


Puissance : 8

Chakra : 45 points de chakra



3---Doton Shinjuu Zanshu no Jutsu: Doton Technique de la Décapitation Fatale (Chuunin)

L'adversaire est immobilisé pendant 2 tours ou il devra défendre.
Cette technique permet de "décapiter les adversaires" en les enterrant sous terre, laissant seul leur tete apparaitre. Cette technique permet d'immobiliser l'adversaire!
Un post de 60 lignes pour l'acquisition de ce jutsu !


Puissance : 16

Chakra : 80 points de chakra


4---Doryûtaiga no Jutsu: Technique du Fleuve du Dragon de Terre (Jounin)


L'adversaire est immobilisé pendant 2 tours Cette technique créé une rivière de boue qui se transformera peu a peu en torrent, pour noyer les adversaires se faisant prendre au piège.
Un entrainement de 120 lignes est nécessaire pour l'acquisition de ce jutsu...



Puissance : 18

Chakra : 100 points utilisés pour l'utilisation du jutsu !



5---Doton, Yomi Numa: marécages de l'au-dela(Anbu)

Cette technique est utilisé sur une grande surface. En l'utilisant, l'utilisateur créé une grande zone de boue, comme des sables mouvants, plongeant peu à peu l'adversaire dans les profondeurs du monde, le menant a sa mort on ne peux l'utiliser seulement contre une invocation.
Un entrainement de 140 lignes est nécessaire !



Puissance : 22

Chakra : 110 points utilisés pour l'utilisaion du jutsu



RAITON


Les jutsus utilisant la puissance de la foudre pour attaquer, cet élément est redoutable lorsque les jutsus sont maitrisés...


1---Raiton kaiten souda no jutsu:(boule de foudre) (pour les genins)

A l'aide du chakra, l'utilisateur fabrique une boule de foudre qui est moins puissante que le chidori et cela permet de voir son ennemi.

Chakra : 5 points

Ce jutsu permet de voir lorsqu'il fait sombre !



2---Raiton daishinso no jutsu: (laser électrique) (pour les genins)


A l'aide de sont chakra l'utilisateur envoi une décharge sur son ennemi.


Puissance : 6

Chakra : 35 points utilisés



3---Raiton kumo shigure no jutsu:(pluie d'éticelles) (pour les chuunins)

Cette technique consiste à invoquer de la pluie de foudre cette technique, seul un jutsu protecteur peut défendre l'ennemi...

Puissance : 8

Chakra : 50 points utilisés



4---Raiton kumotai no jutsu:(poing électrique) (pour les chuunins)

L'utilisateur concentre son chakra, après avoir fait un sceau, il frappe l'ennemi avec une décharge dans le poing.

Puissance : 14

Chakra : 60 points utilisés



5---Raiton ryuu kumo no jutsu:(dragon de foudre) (pour les jounin)

L'utilisateur invoque un dragon de foudre qui fait énormément de dégats.

Puissance : 22

Chakra : 100 points utilisés

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